用js的document.write输出的广告无阻塞加载的方法

一、广告代码分析


很多第三方的广告系统都是使用document.write来加载广告,如下面的一个javascript的广告链接。




复制代码 代码如下:



<script type=”text/javascript”” width=100% src=”http://gg.5173.com/adpolestar/5173/


;ap=2EBE5681_1BA3_4663_FA3F_E73D2B83FBDC;ct=js;pu=5173;/?”></script>




这个javascript请求返回的是这样的一段代码:



复制代码 代码如下:



document.write( “<a href=’http://gg.5173.com/adpolestar/wayl/;” +


“ad=6FF3F844_33E6_86EE_3B96_D94C1CF1AEC4;ap=2EBE5681_1BA3_4663_FA3F_E73D2B83FBDC;” +


“pu=5173;/?http://www.7bao.com/g/xlsbz/index’ target=’_blank’><img” width=100% src='” +


“http://html.5173cdn.com/market/yunyinga/xly132.gif’ ” +


“border=’0′ width=”132px” height=”58px” /></a>” );




这种看似有点二的加载方式,但是你却没办法改造它,因为它本身就是第三方的。并且代码都添加了统计的功能,上面的javascript的广告链接每请求一次都会统计一次,生成的代码也有点击统计的功能,也就是说必须以这种方式来进行加载。


document.write是在页面渲染的时候同步进行的,必须要等javascript代码下载好并且document.write执行完后才接着渲染后面的内容,如果广告比较多的话,就会导致页面阻塞,尤其是在页面的首屏插好几个图片尺寸比较大的这种广告,那么阻塞情况就相当明显和严重,会让用户觉得你这个网页很慢。




二、重写document.write


为了避免阻塞,就不能让document.write方法在页面渲染的时候执行,必须想办法让javascript的广告代码在DOM树就绪(DOM ready)之后才执行,但是在DOM树就绪后执行document.write会重新渲染整个页面,这样也是不行的。document.write虽然是浏览器原生的方法,但是也可以自定义一个方法来覆盖掉原来的方法。在javascript广告代码加载之前,重写document.write,等加载并执行完再改回来。




三、延迟加载javascript代码


上面比较关键的一步,延迟加载javascript代码,如何实现呢?先尝试通过改写script的type属性,比如将type设置成一个自定义的属性”type/cache”,但这样大部分浏览器(Chrome不会下载)仍然会下载这段代码,但不会执行,在页面渲染的时候下载这么一段代码仍然会阻塞,通过改写script的type并不能实现真正的延迟加载,最多能实现只加载不执行,而且还存在兼容问题。


将script标签放到textarea标签中,等需要加载的时候再读取textarea的内容,这样可以实现真正的延迟加载script,这个方法要感谢玉伯提出的BigRender(墙外)方案。




复制代码 代码如下:



<div>


<textarea style=”display:none”>


<script type=”text/javascript”” width=100% src=”http://gg.5173.com/adpolestar/5173/


;ap=2EBE5681_1BA3_4663_FA3F_E73D2B83FBDC;ct=js;pu=5173;/?”></script>


</textarea>


</div>




延迟加载script并重写document.write,下面是代码实现:




复制代码 代码如下:



/**


 * 重写document.write实现无阻塞加载script


 * @param { Dom Object } textarea元素


 */


var loadScript = function( elem ){


 var url = elem.value.match( /src=”([/s/S]*?)”/i )[1],


  parent = elem.parentNode,


  // 缓存原生的document.write


  docWrite = document.write, 


  // 创建一个新script来加载


  script = document.createElement( ‘script’ ),


  head = document.head ||


   document.getElementsByTagName( ‘head’ )[0] ||


   document.documentElement;


 // 重写document.write


 document.write = function( text ){


  parent.innerHTML = text;


 };


 script.type = ‘text/javascript’;
 script.src = url;


 script.onerror =
 script.onload =
 script.onreadystatechange = function( e ){
  e = e || window.event;
  if( !script.readyState ||
  /loaded|complete/.test(script.readyState) ||
  e === ‘error’
  ){


   // 恢复原生的document.write
   document.write = docWrite;
   head.removeChild( script );


   // 卸载事件和断开DOM的引用
   // 尽量避免内存泄漏
   head =    
   parent =
   elem =
   script =
   script.onerror =
   script.onload =
   script.onreadystatechange = null;


  }
 }


 // 加载script
 head.insertBefore( script, head.firstChild );
};



四、图片延迟加载的增强版


实现了无阻塞式的延迟加载javascript广告代码,能否进一步优化?如果广告没在首屏出现,能否像通常的图片的延迟加载一样来进行延迟加载?答案是肯定的。对我之前写的图片延迟加载的小插件进行扩展,将原来的图片加载方式(替换src)改成上面的loadScript方式加载就可以实现。当然,仅仅是这样的修改还是会有问题的。如果有多个图片,并且loadScript是同时进行的,而document.write又是全局的方法,保不准在加载A的时候不影响到B,必须让它们一个个的按顺序加载,加载完A之后才能加载B。


五、队列控制



复制代码 代码如下:



var loadQueue = [];


// 入列


var queue = function( data ){


 loadQueue.push( data );


 if( loadQueue[0] !== ‘runing’ ){


  dequeue();


 }


};


// 出列 


var dequeue = function(){


 var fn = loadQueue.shift();


 if( fn === ‘runing’ ){


  fn = loadQueue.shift();


 }


 if( fn ){


  loadQueue.unshift( ‘runing’ );


  fn();


 }


};



图片延迟加载器请参阅比文: 

SyntaxHighlighter.highlight();